どうも~、あっちょです〜
みんなも気づいてるかと思うけど、
今回は、最近のアップデートの地味に衝撃的だったことを書いていきます。
それは、門客の獲得方法についてです。
最近できたサーバでは先行導入されてたんだけど、古いサーバでも最近封地が始まって、それと同時に変更になったんだよね。
これまでは画面左下の「メイン任務」を進めるか、官位を上げることでゲットできた門客がいたんだよね。
なので、だいぶ前に紹介したけど、この「メイン任務」をあえて無視することで、門客をゲットせずに門客の人数を少なくするという必殺技があったんだよね。
この方法でゲットしなくて良い門客は、
洪承疇、鄭成功、和しん、張三豊、陳近南、唐伯虎、司馬光、徐福、欧陽修、曹植
の10人です。
まあ、ちょっと書籍が微妙な門客も多いので、強化せずに放置になってしまう可能性が高いのよね〜
なので、ゲットせずに門客数を少なくして闘技でのポイントのマイナスを抑えるという作戦はかなり有効でした。
だけど、今は「メイン任務」や官位ではなく、物語を進めるとゲットできるシステムに変わりました。
つまり、物語を進めると、強制的にゲットしてしまうんだね〜
もちろん、物語を進めなければゲットしなく済むけど、それはさすがにデメリットが大きすぎなので、おとなしく門客をゲットするしかないです…
ちなみに、ずっとメイン任務を無視していたサーバでは、手紙で一気に門客たちが送られてきました(笑)
もちろん、この手紙は消えるまで30日間、頑張って無視し続けます(笑)
というわけで、今後は門客育成の戦略が大きく変わってきますね〜
連続闘陣とか、割と平均的に強化した方が有利になるイベントも多くなっているので、全門客のレベルを上げて平均的に強化するというのが良いという時代になっているのかもしれないね〜
何が良いのか、いろいろ考えてみましょう。
それでは、また次回(^_^)v